銃撃戦モード
マイクラ人狼には、通常のタスク・サボタージュ中心の対戦とは別に、BlueチームとRedチームに分かれて銃で撃ち合う「銃撃戦」という特別な配役があります。Advanced人狼の中で、主催者が状況に応じて採用します。
チーム分け
参加者はBlueとRedのどちらかの役職になります。銃撃戦では、通常のタスクやサボタージュは使用できません。
人狼チャットと同様の方法で、自分のチームだけに通じるチームチャットが使えます。
スキルを選ぶ
ゲーム開始後、役職カード(鉄インゴット)を持って地面をタップする(または/e <スキル名>)と、以下の5種類からスキルを1つ選べます。一度選んだスキルは変更できません。
| スキル | 特徴 |
|---|---|
| 狙撃手 | 高威力の狙撃銃(攻撃力20/20)を持つが、1発の消費MPが大きい |
| 突撃兵 | 通常の弓より強い弓(攻撃力14/20)を持つ、MP消費が軽い万能型 |
| 工作兵 | 狙撃を当てた相手のMPを減らし、目をくらませる妨害役。回復石と再使用可能なスピードモンドも持つ |
| 暗殺者 | 背後から当てると威力が上がる狙撃銃を持つ、再使用可能なゴーストパウダーで奇襲する |
| 救護兵 | 味方を回復する強化回復石 とMP散布薬を持つが、狙撃の消費MPは最も大きい |
スキルを選ぶと、共通の弓(基本は攻撃力9/20)に加えて、選んだスキルに応じた狙撃銃(スパイグラス)や特殊な役職アイテムが配布されます。
MP(スキルポイント)
画面下部の経験値バーがMPを表します(最大100)。MPは1秒ごとに4ずつ自動で回復し、狙撃や必殺技(Ult)の発動には一定量のMPを消費します。MPが足りないと発動できません。
狙撃銃で攻撃する
狙撃銃(スパイグラス)を持って構え、スニークすると発射されます。弾は壁を貫通し、当たった相手にダメージを与えます。0.5秒以内の連射はできません。
また、会議中・ゲーム開始直後のクールタイム中は発射できません。
必殺技(Ult)を発動する
スキルごとに専用の必殺技(Ultアイテム)が配布されます。持って地面をタップすると発動し、発動後は一定時間のクールタイムに入ります。
| スキル | 必殺技 | 効果 | 消費MP | クールタイム |
|---|---|---|---|---|
| 狙撃手 | 特殊ライフル | 次に狙撃した銃弾にMP逓減効果を付ける | 10 | 50秒 |
| 突撃兵 | 応急処置 | 味方全員のMPを40回復する | 0 | 120秒 |
| 工作兵 | オールジャマー | 敵全体のMPを0にし、7秒間のMP逓減効果を付ける | 40 | 120秒 |
| 暗殺者 | 極秘ミッション | 自身に10秒間、スピードと跳躍のバフを付与する | 10 | 50秒 |
| 救護兵 | オールヒール | 味方全体のHPとMP(40)を回復し、デバフを解除したうえで10秒間のスピードバフを付与する | 0 | 120秒 |
敵の位置を確認する
スキルを選択した後に/e(引数なし)を実行すると、生存している相手チーム全員の位置に紫色の光の柱が立ちます(自分にのみ見えます)。30秒に1度使用できます。
勝利条件
銃撃戦では「チケット制」を採用しています。
ゲーム開始後、各陣営は数枚の「チケット」を持ち、相手陣営を倒すと相手側のチケットを1枚奪うことができます。
先にチケットが0枚になったチームが敗北し、その際他方のチームが勝利します。